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static静态变量的作用 (static翻译)

suetone 2024-02-27 15浏览 0评论

静态变量,即static变量,是编程中一个重要的概念。static一词源自英语,翻译成中文是“静态”的意思。

在编程中,static变量被用来表示在整个程序运行期间都存在的变量。与局部变量不同,static变量的生命周期不受作用域的限制,它可以在定义它的作用域外使用。因此,static变量的作用范围更加广泛。

static变量的主要作用在于:

1. 保留值

static变量在程序运行期间一直存在,并保留其值。这意味着当函数执行完毕后,static变量的值不会丢失,下次再调用该函数时,可以继续使用之前的数值。这对于需要保留状态的情况非常有用。

2. 访问控制

static变量可以被限制在某个特定的作用域内访问,但其值在该作用域外也可以被保留。这种控制让程序员可以更好地管理变量的作用范围,从而减少意外修改变量值的风险。

3. 共享数据

static变量可以被多个函数或模块共享。这意味着在不同函数之间可以通过static变量传递数据,实现模块之间的信息共享。这种机制非常有助于模块化编程和代码的重用。

4. 减少内存占用

由于static变量只会被初始化一次并保留其值,不像局部变量需要每次函数调用都重新定义和初始化,所以可以减少内存的占用。这对于内存有限的嵌入式系统或性能要求较高的应用程序尤为重要。

static静态变量的作用 (static翻译) 第1张

static变量在编程中起着重要作用,能够有效管理变量的生命周期、作用域和共享机制,提高程序的可维护性和效率。熟练掌握static变量的使用方法,能够帮助程序员更好地设计和实现复杂的程序。


请问static什么意思

static是静态类型。 对于单个的变量我不知有什么实际用途,但是对于类来说,静态成员在类加载时(还没有实例时)系统就已经给它分配内存了,可以用类名::函数名,或者类名.变量名来访问。 而类中的静态成员函数只能调用静态成员(包括静态成员函数和静态成员变量)。

静态变量static的作用

static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。 被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。 也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。 只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。 因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。 用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象市,不生成static变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static变量。 static变量前可以有private修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方法中使用--废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要。 实际上你需要搞明白,private是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用,这样就容易理解多了。 static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。

static的作用

声明静态变量的,静态变量只能被初始化一次,如果不初始化的话编译器自动将其设置为0,静态变量分为全局静态变量和局部静态变量2 种,前者在整个程序中可见,后者在特定函数或语句中可见

C语言中static是做什么用的?

在C语言中,static的字面意思很容易把我们导入歧途,其实它的作用有三条。 (1)第一个作用:隐藏。 当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。 为理解这句话,我举例来说明。 我们要同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.c。 下面是a.c的内容#include<cstdio>增加这条语句char a = ‘A‘; // global variablevoid msg() {printf(Hello\n); }你可能会问:为什么在a.c中定义的全局变量a和函数msg能在main.c中使用?前面说过,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性,其它的源文件也能访问。 此例中,a是全局变量,msg是函数,并且都没有加static前缀,因此对于另外的源文件main.c是可见的。 如果加了static,就会对其它源文件隐藏。 例如在a和msg的定义前加上static,main.c就看不到它们了。 利用这一特性可以在不同的文件中定义同名函数和同名变量,而不必担心命名冲突。 Static可以用作函数和变量的前缀,对于函数来讲,static的作用仅限于隐藏,而对于变量,static还有下面两个作用。 (2)static的第二个作用是保持变量内容的持久。 存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运行时就完成初始化,也是唯一的一次初始化。 共有两种变量存储在静态存储区:全局变量和static变量,只不过和全局变量比起来,static可以控制变量的可见范围,说到底static还是用来隐藏的。 (3)static的第三个作用是默认初始化为0。 其实全局变量也具备这一属性,因为全局变量也存储在静态数据区。 在静态数据区,内存中所有的字节默认值都是0x00,某些时候这一特点可以减少程序员的工作量。 最后对static的三条作用做一句话总结。 首先static的最主要功能是隐藏,其次因为static变量存放在静态存储区,所以它具备持久性和默认值0。 下面是main.c的内容除了头文件,需要声明函数:void msg();int main(void){ extern char a; // extern variable must be declared before useprintf(%c , a);(void)msg();return 0;}

静态变量static的作用是什么?

一旦声明为静态变量,在编译时刻开始永远存在,不受作用域范围约束,但是如果是局部静态变量,则此静态变量只能在局部作用域内使用,超出范围不能使用,但是它确实还占用内存,还存在.

static有什么用处?

在VB,C#,C,C++,Java中我们可以看到static作为关键字和函数出现,在其他的高级计算机语言如FORTRAN、ALGOL、COBOL、BASIC、LISP、SNOBOL、PL/1、Pascal、PROLOG、Ada等语言中也是有出现的,只是有着不同的作用。 static 函数内部函数和外部函数当一个源程序由多个源文件组成时,C语言根据函数能否被其它源文件中的函数调用,将函数分为内部函数和外部函数。 内部函数(又称静态函数)如果在一个源文件中定义的函数,只能被本文件中的函数调用,而不能被同一程序其它文件中的函数调用,这种函数称为内部函数。 定义一个内部函数,只需在函数类型前再加一个“static”关键字即可,如下所示:static 函数类型 函数名(函数参数表){……}关键字“static”,译成中文就是“静态的”,所以内部函数又称静态函数。 但此处“static”的含义不是指存储方式,而是指对函数的作用域仅局限于本文件。 使用内部函数的好处是:不同的人编写不同的函数时,不用担心自己定义的函数,是否会与其它文件中的函数同名,因为同名也没有关系。 外部函数外部函数的定义:在定义函数时,如果没有加关键字“static”,或冠以关键字“extern”,表示此函数是外部函数:[extern] 函数类型 函数名(函数参数表){……}调用外部函数时,需要对其进行说明:[extern] 函数类型 函数名(参数类型表)[,函数名2(参数类型表2)……];[案例]外部函数应用。 ⑴文件(){ extern void input(…),process(…),output(…);input(…); process(…); output(…);}⑵文件subf1.c……extern void input(……) /*定义外部函数*/{……}⑶文件subf2.c……extern void process(……) /*定义外部 函数*/{……}⑷文件subf3.c……extern void output(……) /*定义外部函数*/{……}

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static静态变量的作用 (static翻译) 第2张
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