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static在c语言中的作用 (static翻译)

suetone 2024-02-27 9浏览 0评论

在C语言中,关键字"static"拥有多种不同的用途,主要取决于它出现的上下文。在本文中,我们将详细探讨"static"关键字在C语言中的作用。

当"static"关键字用于全局变量时,它的作用是限制变量的作用域。通常情况下,全局变量的作用域是整个程序,但当将一个全局变量声明为静态时,它的作用域被限定在声明它的文件中,其他文件无法访问该变量。这种用法可以帮助避免命名冲突,并提高程序的模块化和可维护性。

当"static"关键字用于局部变量时,它的作用是使该变量在程序运行过程中保持静态存储。一般情况下,局部变量在函数执行完毕后会被销毁,但如果将局部变量声明为静态,它将在整个程序的生命周期内保持存在,不会被销毁。这样可以实现在多次函数调用之间保持变量值的持久性。

"static"关键字还可以用于函数定义上。当在函数声明或定义前加上"static"关键字时,函数的作用域也会被限定在声明它的文件内部,其他文件无法调用这个函数。这种做法通常用于定义只在当前文件内部使用的辅助函数,可以有效避免函数名称冲突。

static在c语言中的作用 (static翻译) 第1张

当"static"关键字用于结构体或联合体的成员变量时,它的作用是使这些成员变量在结构体或联合体外部不可见。这样可以实现信息隐藏和封装,只允许通过结构体或联合体提供的接口来访问这些成员变量,增强程序的安全性和可维护性。

"static"关键字在C语言中具有多种用途,包括限制变量和函数的作用域、保持变量的持久性、避免命名冲突、实现信息隐藏和封装等。合理地应用"static"关键字可以提高程序的可读性、可维护性和安全性,是C语言程序设计中不可或缺的重要组成部分。


c语言中static关键字

C++面向过程的static和C的是一样的。 C++的static有两种用法:面向过程程序设计中的static和面向对象程序设计中的static。 前者应用于普通变量和函数,不涉及类;后者主要说明static在类中的作用。 一、面向过程设计中的static 1、静态全局变量 在全局变量前,加上关键字static,该变量就被定义成为一个静态全局变量。 我们先举一个静态全局变量的例子,如下: //Example 1#include <iostream.h>void fn();static int n; //定义静态全局变量void main(){ n=20; cout<<n<<endl; fn();}void fn(){ n++;cout<<n<<endl;} 静态全局变量有以下特点: 该变量在全局数据区分配内存; 未经初始化的静态全局变量会被程序自动初始化为0(自动变量的值是随机的,除非它被显式初始化); 静态全局变量在声明它的整个文件都是可见的,而在文件之外是不可见的; 静态变量都在全局数据区分配内存,包括后面将要提到的静态局部变量。 对于一个完整的程序,在内存中的分布情况如下图: 代码区 全局数据区 堆区 栈区 一般程序的由new产生的动态数据存放在堆区,函数内部的自动变量存放在栈区。 自动变量一般会随着函数的退出而释放空间,静态数据(即使是函数内部的静 态局部变量)也存放在全局数据区。 全局数据区的数据并不会因为函数的退出而释放空间。 细心的读者可能会发现,Example 1中的代码中将 static int n; //定义静态全局变量 改为 int n; //定义全局变量 程序照样正常运行。 的确,定义全局变量就可以实现变量在文件中的共享,但定义静态全局变量还有以下好处: 静态全局变量不能被其它文件所用; 其它文件中可以定义相同名字的变量,不会发生冲突; 您可以将上述示例代码改为如下: //Example 2//File1#include <iostream.h>void fn();static int n; //定义静态全局变量void main(){ n=20; cout<<n<<endl; fn();}//File2#include <iostream.h>extern int n;void fn(){ n++; cout<<n<<endl;} 编译并运行Example 2,您就会发现上述代码可以分别通过编译,但运行时出现错误。 试着将 static int n; //定义静态全局变量 改为 int n; //定义全局变量 再次编译运行程序,细心体会全局变量和静态全局变量的区别。 2、静态局部变量 在局部变量前,加上关键字static,该变量就被定义成为一个静态局部变量。 我们先举一个静态局部变量的例子,如下: //Example 3#include <iostream.h>void fn();void main(){ fn();fn();fn();}void fn(){ static int n=10; cout<<n<<endl; n++;} 通常,在函数体内定义了一个变量,每当程序运行到该语句时都会给该局部变量分配栈内存。 但随着程序退出函数体,系统就会收回栈内存,局部变量也相应失效。 但有时候我们需要在两次调用之间对变量的值进行保存。 通常的想法是定义一个全局变量来实现。 但这样一来,变量已经不再属于函数本身了,不再仅受函数的控制,给程序的维护带来不便。 静态局部变量正好可以解决这个问题。 静态局部变量保存在全局数据区,而不是保存在栈中,每次的值保持到下一次调用,直到下次赋新值。 静态局部变量有以下特点: 该变量在全局数据区分配内存; 静态局部变量在程序执行到该对象的声明处时被首次初始化,即以后的函数调用不再进行初始化; 静态局部变量一般在声明处初始化,如果没有显式初始化,会被程序自动初始化为0; 它始终驻留在全局数据区,直到程序运行结束。 但其作用域为局部作用域,当定义它的函数或语句块结束时,其作用域随之结束; 3、静态函数 在函数的返回类型前加上static关键字,函数即被定义为静态函数。 静态函数与普通函数不同,它只能在声明它的文件当中可见,不能被其它文件使用。 静态函数的例子: //Example 4#include <iostream.h>static void fn();//声明静态函数void main(){fn();}void fn()//定义静态函数{ int n=10;cout<<n<<endl;} 定义静态函数的好处: 静态函数不能被其它文件所用; 其它文件中可以定义相同名字的函数,不会发生冲突;

static在C语言中是什么意思?

是静态存储类型的意思,用static声明的变量在函数调用结束后依然存在,也就是在整个程序中都能用这个变量。

一个C语言程序其中static的作用是什么?

在这个程序中 static 没有什么用处。 对于被调用的函数来说 加上static 可以让变量值在被调用的时候,还是上次函数退出时的值。 对于你的程序 main不会被重复调用所以这里加不加都一样。

静态变量static的作用

static关键字在C语言中用于声明一个静态的局部变量。 作用:有时希望函数中的局部变量的值在函数调用结束后不消失而继续保留原值,即其占用的存储单元不释放,在下一次再调用该函数时,该变量已有值(就是上一次函数调用结束时的值)。 这时就应该指定该局部变量为“静态局部变量”,用关键字static进行声明。 用静态存储要多占内存(长期占用不释放,而不能像动态存储那样一个存储单元可以先后为多个变量使用,节约内存),而且降低了程序的可读性,因此若非必要,不要多用静态局部变量。

静态变量static的作用是什么?

一旦声明为静态变量,在编译时刻开始永远存在,不受作用域范围约束,但是如果是局部静态变量,则此静态变量只能在局部作用域内使用,超出范围不能使用,但是它确实还占用内存,还存在.

C语言里static是什么?

当static用来修饰局部变量的时候,它就改变了局部变量的存储位置,从原来的栈中存放改为静态存储区。但是局部静态变量在离开作用域之后,并没有被销毁,而是仍然驻留在内存当中,直到程序结束,只不过我们不能再对他进行访问。

在函数的返回类型前加上关键字static,函数就被定义成为静态函数。只是在声明他的文件当中可见,不能被其他文件所用。

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static在c语言中的作用 (static翻译) 第2张
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