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盟军崛起:在红色警戒 2 战网中,领导盟军取得胜利,对抗苏联的压迫 (盟军在哪里)

suetone 2024-04-17 8浏览 0评论
在备受推崇的即时战略游戏红色警戒 2 中,玩家可以选择带领盟军或苏联阵营。盟军代表了自由、民主和正义的力量,而苏联则代表了压迫、共产主义和扩张主义。在这个激烈的对抗中,玩家面临着领导盟军抵抗苏联侵略并最终取得胜利的挑战。

盟军的优势

盟军拥有多项优势,使其成为红色警戒 2 中强大的力量:
  • 强大的空军:盟军拥有一支强大的空军,包括间谍卫星、光棱塔和阿帕奇武装直升机。这些单位可以提供侦察、空中支援和毁灭性的打击。
  • 多功能步兵:盟军的步兵装备精良,具有多种能力。掷弹兵可以投掷手榴弹,狙击兵可以从远处攻击,工程师可以建造和修理建筑物。
  • 先进的科技:盟军拥有先进的科技,包括时间扭曲装置和天气控制器。这些设备可以改变战场,为盟军提供显著的优势。

战略目标

领导盟军取得胜利需要一个全面的战略,包括以下目标:
  • 控制资源:地图上的资源是至关重要的,盟军需要控制油田和矿场以建立和维持一支强大的军队。
  • 建立防御:防御盟军基地和资源至关重要。盟军可以通过建造防御塔、碉堡和雷达塔来加强其防御。
  • 进攻苏联:盟军不能仅仅依靠防御。他们需要积极地进攻苏联基地,摧毁他们的军队和建筑物。
  • 结成联盟:盟军可以与其他玩家结成联盟,共同对抗苏联。联合作战可以提高盟军获胜的机会。

战术技巧

除了制定全面的战略外,盟军还可以使用以下战术技巧来提高其获胜的机会:
  • 侦察:盟军需要不断侦察地图以了解苏联的行动并预测他们的攻击。
  • 集中火力:盟军应该集中火力攻击单个苏联单位,而不是分散火力。
  • 利用地形:盟军可以利用地形优势来伏击苏联军队或 защитить свою базу.
  • 适应敌方策略:苏联可能会尝试使用不同的策略来对抗盟军。盟军必须能够适应并相应地调整其战术。

结论

在红色警戒 2 战网中领导盟军取得胜利是一项艰巨但最终是很有回报的挑战。通过利用盟军的优势,制定全面的战略,并使用有效的战术技巧,盟军可以击败苏联压迫,并为世界带来自由和民主。

红警2共和国之辉里的盟军是什么?

盟军盟军阵营共有美国、英国、法国、德国、韩国,盟军的最大特色是能快速掌控战场的动向。 例如“间谍卫星”,并且拥有海、陆、空等全方位打击单位,机动性高,坦克的移动速度远大于苏联坦克。 而盟军的缺点是空军与坦克装甲都很薄弱,另外海军各单位如果没有充分配合也容易被各个击破。 此外盟军严重的缺点在于电力供应的问题,在红色警戒中电力十分重要,但盟军缺乏苏联的核能反应炉与尤里的生化反应炉,无法建一两座发电厂就解决电力供应问题,因此常常要扩大阵地使得战线过长露出防守的漏洞。 为了美化盟军,Westwood让其特色单位都有很高的科技含量,例如“坦克杀手”和“黑鹰战机”。 苏军苏联阵营共有苏俄、古巴、伊拉克、利比亚,苏联在红色警戒中充分展现大陆政权的气魄,其坦克威力可说是三军里面最强,代表为“天启坦克”,而空军“基诺夫空艇”更是携带重型炸弹的危险工具。 另外在海军方面和盟军不相上下。 在建筑方面只要兴建一座核能反应炉就足以解决电力的问题。 苏联的最大缺点是机动性不足,难以掌控战场,在机动性方面陆军与空军的强力单位均行走过慢,常常在到达目的地之前就遭到对方的击破。 另外苏联虽然拥有新单位“侦察机”但是也容易被防空武器击落,最后海军部分与盟军相似需要彼此配合才能发挥威力。 Westwood在设计过程中充分利用了苏军单位来丑化共产主义阵营,将其特色单位大多定为自杀性或污染性武器,包括“自爆卡车”、“恐怖分子”和“辐射工兵”等。 尤里尤里的阵营是独一无二的。 尤里国狂风坦克的综合能力与盟军的灰熊坦克相同,不过狂风坦克和其他基础坦克一样,杀伤步兵的效果不尽如人意。 而尤里基础步兵“尤里新兵”是三国基础步兵中威力最大的(注意,不是实力),但是视野相对动员兵和美国大兵要低一些,尤里新兵驻入建筑物后对步兵及坦克的杀伤力简直是秒杀。 电力问题对尤里来说并不算什么大问题,建造一个生化反应炉,放入五个步兵就可解决初期电力使用。 海军部队只有雷鸣潜艇,它能够发射对地飞弹,并可以对海军发射鱼雷。 尤里在建造“心灵感应器”后可以使用“心灵控制感应”,和侦察机一样也是探地图所用

红色警戒中盟军什么意思

同盟国军队。 参与该联盟的国家主要有美国、英国、法国、苏联、中国、加拿大、朝鲜、澳大利亚、埃塞俄比亚等数十个国家。 与其对立的是轴心国,轴心国成员为德国、日本、意大利。 并有少数国家拥护,如罗马尼亚、匈牙利和芬兰等

求大神解释红色警戒2苏俄和盟军的长处和短处,和每个国家的长处和短处

盟军崛起:在红色警戒 2 战网中,领导盟军取得胜利,对抗苏联的压迫 (盟军在哪里) 第1张

苏联和盟军啊,我就一点一点说:防空:苏联的防空能力比盟军的强防御地面部队:盟军比苏联强,虽说苏联的哨戒炮比盟军的机枪碉堡厉害,但是盟军的光棱塔比磁暴线圈厉害,而且光棱塔能散射科技:苏联的科技的长处就是能够用核弹遏制对面的建筑扩张和地面部队的发展,能用无敌装置使坦克无敌,这样放核弹拆家,再用用了无敌的坦克拆家就没什么问题了。 盟军的科技的长处就是在于能够迅速控场,闪电风暴专注拆建筑30年,一个闪电风暴把你家拆到解放前,超时空传送把坦克传送到防御缺口,虽说不能保证成功,但是绝对能保证对面苏联是“从头开始”。 地面步兵单位:苏联的长处在于动员兵能够形成人海战术,而且成本低廉,要成为主力单位或者吸引火力单位都行,盟军的美国大兵就地坐下就能拿着机枪突突突,它的火力,防御力,射程范围都有所提高,但是这遏制了美国大兵的机动性,而且站着的美国大兵菜的实在不行。 接着是一些特殊兵种,苏联有磁爆步兵,磁爆步兵可以拆一些防御建筑,对于步兵也是秒杀,但是对于大型建筑单位以及坦克单位就不行,磁爆步兵还能在紧急时给磁暴线圈充能(直接无视,因为没有卵用)防空步兵,实际上对空对地都行,上能打飞机空骑兵,下能打坦克,是一个不错的兵种,但是也防不了人海战术,因为火力有限。 盟军的谭雅谭大妈可以一挡多兵,而且能游泳,也能安炸弹,是个精英兵种,但是在对面坦克和人山人海面前,也会GG(没办法,动员兵才100块)对于精英兵种,苏联也不能输啊喂,苏联有传奇兵种Bob(尤里复仇),能独当一面,不输谭大妈,还有更厉害的是,他能够传输信号在地方建筑上,然后派飞机来轰炸,超武什么的不是问题,只可惜一次只能生产一个,要在生产必须他狗带才行(不可多得)地面车辆单位:苏联的战车底盘稳,能够冲散对面坦克阵营,而且火力和血量都比盟军的灰熊坦克强,只可惜机动性差,假如盟军在半路布防,估计苏联坦克非死及残(记住,是及残!)盟军的灰熊坦克机动性强,能进能退,假如对面冷不丁防地偷家,灰熊坦克能及时赶到,要是苏联坦克,只能干看着。 苏联坦克上来就是怼,不需要太多辅助兵种,盟军的需要多兵种配合,手速慢了就GG了,苏联的矿车也比盟军的好,苏联矿车自带小机枪,能自卫,至少被打不会光是被打,而且,苏联的矿车赚的钱放到基地里,能赚2000块钱,盟军的矿车只能赚600块,而且挖的是同等量的矿物(WTF!)苏联只要两到三个矿车就能养家,盟军的五个都不够空中单位:空中单位是盟军的强,苏联虽有空艇,但是那速度...估计还没炸人就废了,盟军的空中单位有空骑兵,空骑兵是人海战术或者辅助兵种,而且也比较廉价,量产不是问题,盟军的飞机也可以,机动性高,有时候能用来炸超武,但是也是血薄,假如苏联的防空强一点,它们就是有来无回。 总体来讲,苏联和盟军开打起来,苏联就是怼,盟军就是玩猥琐,偷袭,只要玩得好,用哪个都行

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盟军崛起:在红色警戒 2 战网中,领导盟军取得胜利,对抗苏联的压迫 (盟军在哪里) 第2张
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