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欧陆风云:外交和贸易指南,掌握欧洲霸权 (欧陆风云外交点数代码)

suetone 2024-04-27 4浏览 0评论

外交

外交在欧陆风云中至关重要。它可以让你结盟、宣战、谈判条约等。以下是外交点数代码:

代码 描述
add_relation 改善与另一个国家的九千
remove_relation 恶化与另一个国家的九千
set_relations 将与另一个国家的九千设置为特定值
declare_war 向另一个国家宣战
make_peace 与另一个国家媾和
negotiate_treaty 与另一个国家谈判条约

贸易

贸易是欧陆风云中的另一个重要方面。它可以让你从其他国家进口和出口商品。以下是贸易点数代码:

代码 描述
add_trade 与另一个国家建立贸易路线
remove_trade 关闭与另一个国家的贸易路线
set_trade 设置与另一个国家的贸易路线的特定值
get_trade 获取与另一个国家的贸易路线的价值

掌握欧洲霸权

要掌握欧洲霸权,你需要利用外交和贸易。以下是几个提示:

  • 与强大国家结盟。
  • 向较弱国家宣战。
  • 谈判条约以获得有利的条件。
  • 与其他国家进行有利可图的贸易。
  • 利用贸易点数来管理你的贸易帝国。

通过遵循这些提示,你将能够在欧陆风云中掌握欧洲霸权。


欧陆风云秘籍

欧陆风云4秘籍的使用方法就是在英文输入法下按下‘~’键就可以招出控制台,在使用秘籍后所有控制台会记录你所输入的所有代码,玩家可以按小键盘的上下键可以调出其之前输入的代码。

欧陆风云秘籍大全

mandate 数字

获得同等数字的天命

meritocracy 数字

获得同等数字的贤能

harmony 数字

获得同等数字的和谐值

让电脑答应你的一切条件

debug_mode

显示所有国家、省份的代码

tag 国家代码

切换到指定国家

cash 数字

获得同等数字的金钱

manpower 数字

获得数字×1000的人力

sailors 数字

获得同等数字的海员

powerpoints 数字

三种科技点均增加所述数字

生成新继承人

add_cardinal

获得以为红衣主教

add_republican_tradition 数字

获得同等数值的共和国传统

corrupt 数字

将腐败调整为数字所述

culture 省份代码

将省份的文化转为你的主流文化

declare_war A国家代码 B国家代码

让A国进攻B国

own_core 省份代码 国家代码

让指定国家获得指定省份并添加核心

revolution_target 国家代码

让指定国家成为革命国家

tech 数字

将三项科技均提升到数字所述等级

form_union 国家代码

联合统治指定国家

integrate 国家代码

合并指定国家(有核心)

annex 国家代码

吞并指定国家(无核心)(奥斯曼实在过强就让一个小国用这个秘籍吞并奥斯曼)

vassalize 国家代码

附庸指定国家(可外交吞并)

create_march 国家代码

欧陆风云:外交和贸易指南,掌握欧洲霸权 (欧陆风云外交点数代码) 第1张

附庸指定国家(无法外交吞并)

《欧陆风云2》的秘籍有哪些?

dagama = 6 商人团\x0d\x0apocahontas = 6 移民队\x0d\x0avatican = 6 外交官\x0d\x0aloyola = 6 传教士\x0d\x0amontezuma = + 金币\x0d\x0aswift = + 人口到首都\x0d\x0aoranje = 稳定度到 +3 \x0d\x0arussianhordes = 无限人力资源\x0d\x0adifrules = 百战百胜\x0d\x0acolumbus = 地图全开\x0d\x0apappenheim = 战争迷雾\x0d\x0arichelieu = 控制所有军事单位\x0d\x0awallenstein = 查看所有省份信息\x0d\x0arobespierre = 自由改变国策\x0d\x0agustavus = +100 金币到陆军科技研究\x0d\x0adrake = +100 金币到海军科技研究\x0d\x0acromwell = +100 金币到基础设施研究\x0d\x0apolo = +100 金币到贸易水平研究\x0d\x0acortez = 是否有原住民\x0d\x0aalba = 是否有叛乱\x0d\x0atilly = 电脑是否会宣战\x0d\x0atordesillas = 托德西拉斯条约是否有效\x0d\x0aluther = 路德改革是否有效 \x0d\x0acalvin = 加尔文改革是否有效 \x0d\x0atrent = 特伦特会议是否有效\x0d\x0a\x0d\x0a最常用的大概是montezuma和oranje,那个地图全开是全世界起效,开过了再关也没用,慎用。 \x0d\x0adifrules并不是让你的战斗无损,而是你的战斗投骰总是roll最大,所以1000人去对上上万还是可能被秒的

欧陆风云3

你那个几个秘籍不怎么好用容易造成科技固定,不怕麻烦直接改钱,然后投入科技吧,下面是我从52论坛抄的(skooma名义完全修改指南)希望对你有点帮助:ALT+(顺序输入小键盘-1.6.8)开启秘籍模式diplomat 5外交官spy 5间谍missionary 5传教colonist 5移民merchant 5商人stability 稳定满cash 5000金invest + technology ID使某个正处于研究的科技得到500个进度点,但你也可以在invest + technology ID 后面加空格再写数字- invest government_tech 行政- invest production_tech 工业- invest trade_tech 贸易- invest land_tech 陆军- invest naval_tech 海军tag country_IDcountry_ID就是国家的EU3里的ID,注意要大写 可以在 \common\country_里面搜索到每个国家对应的ID,或者用修改事件格式event 事件代码 省份代码[省略即指首都](也就是EVENT+事件代码)政策方面5086 应循守旧或创新+ 自由或农奴+ 自由或重商+ 进攻或防守+ 中央或地方+ 精英+ 金权或贵族+ 陆军或海军+1统治者方面700 选举换统治者6608 革命换君主6609 复辟换君主顾问方面802财政官员 贸易家(商人竞争成功率) 收税官(贸易效率)各33%820政治家 财政官员 自然科学家 陆军改革者(陆军科技投资) 海军改革者 各20%823神学家(传教成功率)826收税官(贸易效率)829贸易家(商人竞争成功率)835要塞工程师(要塞防御)838陆军队长(陆军士气)841海军司令(海军士气)844教官(训练度)847陆军组织者(陆军规模上限)国家事件6605 200荣誉,6稳定4031 -6bb6195 减2厌战2001 启用新教2011 启用改革教派6405 新教为国教 6406 改革教为国教 6407 天主教为国教821随机一个省份信仰异端5087 得边境核心省份,减关系5056 加所有邻国关 陆军传统5036 海军传统6130 陆军将军1人6102 海军提督1人国家buff4121 君主外交能力+ 国家叛军风险-1%4027 国家传教成功率+5%6152 国家间谍+10%4030 国家间谍与间谍防御加强15%4120 国家间谍防御+10%4100 国家税收+5%4033 国家税收+10%5072 国家税收+10%5021 国家税收+25%4029 国家关税增加10%5022 国家海外收入+5%5070 国家贸易收入+50%4102 国家生产效率+5%4107 国家殖民成功率+15%4110 国家殖民范围+10%4106 国家殖民地人口增长+10%5039 地区税收基数+2/(国家兵员+15%,地区后备兵员小幅增加)4118 国家兵员+10%4116 国家训练度+10%4117 国家补充速度+10%4114 国家陆军士气+0. 国家海军士气+0.25转贴请在主题上注名:Skooma首发自52pc的skooma名义完全修改指南4011 国家军事改革(短期加海、陆军士气)4119 国家要塞防御+25%地区事件/地区buff9509 地区产品改为金矿5001 5002地区转换为基督教(01天主,02新教)转贴请在主题上注名:Skooma首发自52pc的skooma名义完全修改指南5003 5004地区转换为伊斯兰教(03逊尼派,04什叶派)6189 6190 地区转换为原始宗教(89撒满,90泛灵)5062 地区人口增长10%5074 地区兵员增加5039 地区税收基数+2/(国家兵员+15%,地区后备兵员小幅增加)6118-6123 地区要塞1级至6级5057 地区要塞效率+10%2034 地区获得大量宗教叛军特殊事件6601 革命(革命中心,统治者死,革命共和制,全部政策极端化)6604 革命结束(取消革命中心,统治者死,君主立宪制)6606 攻占巴士底狱(革命中心,革命共和制,国家变为革命法兰西,全部政策极端化,开始选举)6607 王室复辟(取消革命中心,君主立宪制,国家变为法兰西,更换统治者)6610 革命进步(革命共和制,君主死,金权政治10)

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欧陆风云:外交和贸易指南,掌握欧洲霸权 (欧陆风云外交点数代码) 第2张
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