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欧陆风云:17世纪欧洲版图,历史时代的纷争 (欧陆风云1.36)

suetone 2024-04-27 5浏览 0评论
欧陆风云:17世纪欧洲纷争的杰作 (欧陆风云1.36)导言欧陆风云是一款备受推崇的大战略游戏,它将玩家带入一个浩瀚的17世纪欧洲世界。在欧陆风云1.36版本中,游戏进一步增强,增加了新的内容和功能,让玩家更深入地体验这段历史时期的纷争和阴谋。欧洲17世纪:变革的时代17世纪是一个重大的变革时期。宗教改革导致欧洲分裂,新兴的民族国家相互争夺霸权。战争、外交和权力斗争交织在一起,塑造了这片大陆的命运。欧陆风云1.36的特色新的征服目标:征服者现在可以获得新的成就和奖励。改进的贸易系统:贸易路线现在更加详尽,允许玩家更有效地管理其经济。新的外交选项:玩家现在可以使用更广泛的外交工具,例如担保独立和要求战争赔偿。改进的战斗系统:战斗系统经过了重新设计,更加逼真和平衡。新的事件和人物:游戏世界充实了新的历史事件和人物,让玩家更深入地沉浸在这一时期。深度游戏玩法欧陆风云1.36为玩家提供了深入而复杂的战略体验。玩家可以掌控欧洲历史上任何国家的命运,引导其经济、外交、军事和扩张路线。管理您的国家:建立强大的军队、建立繁荣的经济并制定明智的外交政策。征服新领土:发动战争,征服新省份并扩大您的帝国。建立联盟和贸易:与其他国家结成联盟,建立贸易网络并影响欧洲的政治格局。触发历史事件:见证和塑造关键的历史事件,例如三十年战争和宗教改革。教育价值除了作为一款出色的游戏外,欧陆风云1.36还具有重要的教育价值。它让玩家有机会了解17世纪欧洲复杂而引人入胜的历史。深入了解欧洲历史:游戏提供了对这一时期全面而准确的概述。了解政治和外交的复杂性:玩家可以从多方面体验国家间关系的微妙之处。激发对历史的兴趣:通过互动和引人入胜的游戏玩法,欧陆风云可以激发玩家对历史的兴趣。结论欧陆风云1.36是一款杰作,它将历史模拟与战略游戏完美结合。通过其深入的游戏玩法、详细的环境和基于真实历史事件的体验,它为玩家提供了一个无与伦比的机会,让他们探索17世纪欧洲激动人心和变幻无常的时代。无论您是历史爱好者、战略游戏爱好者还是只是寻找引人入胜的体验,欧陆风云1.36都是一个不容错过的选择。

欧陆风云4时代任务在哪

活动界面。 欧陆风云4是腾讯计算机有限公司旗下与2021年发布的一款第一人称探险网游。 时代任务是该游戏中的一个冒险活动,完成冒险即可提升玩家的游戏等级,玩家打开游戏的活动界面即可找到该任务。 玩家可通过该任务获得相应福利。

欧陆风云4皇帝DLC及新版本改动解析

欧陆风云4于近日更新了1.3版本并追加了“皇帝”DLC内容,本次改动对游戏中各个系统都有着不小的影响,下面就为大家带来由“ 马卡洛夫4”分享的欧陆风云4皇帝DLC及新版本改动解析,供各位玩家们参考。 Governing Capacity(治理容量)治理容量有上限,并且上限很低。 这限制玩家的扩张,一方面不能有太多的州,其次是州如果发展度过高,也会占掉很多Capacity。 这种看似很限制无脑扩张的玩家,但也增加了很多乐趣和游戏其它机制的关联性。 比如新建筑中,有个减少整个州20%的Capacity。 还有本地的治理建筑,以前根本没人造因为只减少自治降低速度或是增加传教,根本没用,现在估计是大省必须造了,-50%的治理容量,改动非常好评。 比如管理(Administration)理念组如今被大大增强了,因为关门理念是+25%总的治理容量。 个人理解治理容量的作用是限制那些造核强国(奥斯曼、大清、大元、各游牧)等无脑吃地,什么西非内陆的烂地也照吃不误,反正开了人文很少有叛乱,造核又便宜。 因为跟建筑关联,就更考验玩家的经济运营了。 从前这些造核强国可以无脑推:任何建筑都不造(省下钱打仗),经济和贸易不行就靠战争赔款和劫掠,然后形成滚雪球帝国很快非常强大,现在估计是很快就到治理容量上限了。 同时这个机制把扩张、造核、建筑、理念、贸易公司、领土和州比较完美地结合在一起,而从前是相对孤立的。 雇佣兵系统和海军陆战队这代改变最大的是雇佣兵系统。 从前的雇佣兵系统太过于bug,从火星招人,导致一个国家只要有钱,哪怕人力为0,照样打30年也毫无压力,这使得西班牙、英国等贸易强国等实在太过于bug。 现在的雇佣兵系统是雇佣整队人马但有人力限制了,有些甚至还带将军,也不能全用步兵(因为步兵伤亡大)去送死了。 这个系统的意义还要看具体实战,但个人认为这是极佳的改动:第一,非常真实,原来的火星雇佣兵机制太可笑;第二,极大的增加了人力的重要性,从前无论用哪个国家,老手基本上10年20年以后就可以不看人力了对吧?第三,变相加强了领土广大而贸易不行的国家,大明大清等,削弱了欧洲贸易强国的实力;也增强了那些加人力上限的国家的实力;第四,人力重要,就变相要求玩家考虑Attrition(攻城和运输时的人力损耗)等因素,再也没人拿着雇佣兵直接冲城墙了吧?为此,还增加了建筑,可以加人力的,避免某些爱好和平、人力低下的地区很快被榨干。 此外,雇佣兵如此重要,使得所有理念(国家理念和共同理念组)中关于雇佣兵的都变强了。 海军陆战队是新兵种,特点是海上损耗(Attrition)小,只有1%,而普通部队是10%每月,非常恐怖。 这个改动相当真实合理:比如西班牙动不动就领着20K人马杀得印加妈都不认识是什么鬼?你探索时代都没完呢,2万人是怎么这么容易出现在南美的?现在估计西班牙运不起了,因为20K在海上走一个月就损失2K人力。 如果说2K也OK,西班牙和印加离得近也就罢了,但海军陆战队机制,至少避免了西班牙走半年海路然后到大明直接宣战瞬间下船好几万人这种合理得多。 而且海军陆战队变相增强了万年冷板凳的Navy Ideas(海军理念),因为关门奖励增加海军陆战队上限。 海军陆战队还是由水手征募的,对于人力吃紧但水手多的英法西葡,是天大的好事。 此外,看了眼建州,发现Banners(旗兵)现在居然可以自己选要步兵还是骑兵了其实这代人力如此宝贵,旗兵估计会成为bug一样的存在:本身战斗力强,补充又不怎么耗人力。 建筑建筑改动极大。 前面说过,减治理容量的恐怕是扩张流的最重要选择,这类建筑恐怕比税收等经典建筑还重要。 此外亮点来自于其它几类新建筑,Rampart(壁垒),城堡等级+1,本地防御能力+15%,配合上高山地形、沿海、产盐和事件加的25%城防等,打造对方围得想哭的城堡不是梦;海防建筑也出现了,可以减少对方的封港效果、使得舰队受损(Attrition)、登陆变慢。 这个个人感觉对海权大国意义不大,“谁敢封我?”,但对大陆国家比如法国等,或是对于关键港口的争夺,相当好。 贸易公司贸易公司似乎是全世界都能建立了,这很公平,凭什么只有非洲亚洲可以,对吧?这个系统还要体验。 阶级(Estates)阶级改动第二大,基本上仅次于雇佣兵了。 从前的阶级的最大诟病就是只是简单、固定的buff/debuff,都很无聊,10/20年点一次。 现在阶级更动态、多变了。 新机制基本上可以认为是这样:影响力、忠诚、阶级加成(比如贵族加人力等)基本上变化不大;从前的给予省份,变成抽象的百分比,属于你自己的叫做Crown Land(可以翻译为直属领土)——如果Crown Land比例低于30%,意味着君主正在失去对国家的控制,会有税收等方面的惩罚,要避免;阶级有很多buff和debuff(Privilege,特权)可以随时开关,大概意思是,可以靠给予某个阶级Crown Land或是其它好处作为代价,换来点数和各种好处,关闭时会让该阶级损失20忠诚;但这次有趣在于,一个是各种buff/debuff非常多而且不总是用Crown Land来牺牲,而且很看具体情况,比如好像教士阶级有一个是拿到传教力增强+2%的好处,但代价是王国失去所有的酒的收入(利润都给教士阶级了)此外,还有类似阶级给的任务,比如建州跟部落阶级协商,要增加卫拉特的好感到100,就会忠诚上升等感觉很有意思。 策略会非常多,比如可以卖Crown Land获得大量的钱,也可以得罪所有阶级,收回更多的Crown Land。 总之比原版的要好多了,是一种协商协调的感觉。 神罗和教皇神罗大大改变了,教皇系统更细化和强大了。 没时间具体玩,不提。 此外,开局波西米亚就是胡斯教派,又多种宗教。 还有Defender of Faith,信仰守护者,不是干巴巴的固定buff了,而是根据其它国家的情况有五级奖励。 其它改动到处都是改动,比如连探索理念也加强了——Expel Minorities以前很鸡肋,相当于变相转变文化,需要花外交点数,谁去做;如今探索理念下,-100%的cost,意味着可以免费转变文化了。

欧陆风云怎么自动探索

欧陆风云:17世纪欧洲版图,历史时代的纷争 (欧陆风云1.36) 第1张

欧陆风云怎么自动探索 欧陆风云是一款欧洲式大陆地图的战略游戏。 该游戏的核心玩法是探索世界和建设国家。 玩家可以领导一个国家,探索世界各地,发展经济和军事实力,与其他国家互动,争夺领土和资源。 为了让玩家更加便捷地探索世界,游戏提供了自动探索功能。 自动探索的优点 欧陆风云的地图非常大,玩家需要花费大量时间和精力才能探索完整个世界。 而自动探索功能可以帮助玩家优化探索行程,让玩家更高效地探索世界。 它的主要优点包括:省时省力:自动探索功能可以帮助玩家自动完成探索任务,无需手动点击每个区域进行探索。 提高效率:自动探索可以优化玩家的探索行程,让玩家更加高效地探索世界。 减少失误:手动探索容易出现失误,如漏掉某些区域或重复探索。 自动探索可以避免这些问题。 如何开启自动探索 开启自动探索非常简单。 在游戏中,玩家需要先选择一个军队并让其进入探索状态。 接着,点击该军队所在区域的地图图标,然后选择“探索”选项。 在探索界面中,玩家需要勾选上“自动探索”选项,然后点击“开始探索”按钮就可以了。 自动探索功能默认会按照一定的策略和路线进行自动探索。 玩家也可以自定义探索路线和停留时间。 例如,玩家可以将自动探索路线设置为按照科技等级高低依次进行探索,并在一些特殊区域停留更长时间,以获取更多的资源和情报。 如何优化自动探索 虽然自动探索功能可以帮助玩家省时省力,但它的探索策略可能并不是最优的。 玩家可以通过以下方法优化自动探索:设置优先探索区域:玩家可以设置优先探索区域,让自动探索在这些区域花费更多时间。 自定义路线:玩家可以自定义探索路线,按照自己的需求和喜好进行探索。 调整停留时间:玩家可以根据需要调整探索区域的停留时间,以获取更多资源和情报。 需要注意的是,自动探索功能虽然方便,但并不是万能的。 玩家需要经常检查探索情况,及时对自动探索进行调整和优化,以确保最大限度地发掘世界的潜力。 总结 自动探索是欧陆风云游戏中非常实用的功能。 它可以帮助玩家省时省力,提高探索效率,减少失误。 通过合理地设置自定义选项,并根据需要调整自动探索策略,玩家可以更加高效地探索世界,发现更多的机会和资源。

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欧陆风云:17世纪欧洲版图,历史时代的纷争 (欧陆风云1.36) 第2张
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