东方绯想天则:弹幕之舞的奇幻幻想乡 (东方非想天则操作)_热门资讯_【有客圈】_激活码商城_营销软件商城_微商软件

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东方绯想天则:弹幕之舞的奇幻幻想乡 (东方非想天则操作)

suetone 2024-04-28 8浏览 0评论

东方绯想天则是东方Project系列的第12.3作,于2007年8月17日发售,为一款对战格斗游戏。游戏舞台设定在幻想乡,玩家可以通过操作各种各样的角色进行对战。

符纸和法术。
  • 河城荷取:从外界来的谜之少女,擅长使用流体武器和空间转移。
  • 上白泽慧音:白泽的后代,擅长使用灵知和符卡。
  • 八云蓝:妖怪之山的间谍,擅长使用幻术和结界。
  • 游戏模式

    东方绯想天则拥有多种游戏模式,包括:

    • 单人模式:玩家可以与电脑进行对战,提高自己的技术。
    • 对战模式:玩家可以与另一个玩家进行对战。
    • 组队模式:玩家可以与另一个玩家组成队伍,进行组队对战。
    • 故事模式:玩家可以体验东方绯想天则的原创故事。
    • 练习模式:玩家可以在练习模式中练习自己的技术和连招。
    • 回放模式:玩家可以回放之前保存的对战视频,研究自己的技巧。

    游戏画面

    东方绯想天则的画面采用2D像素风格,人物造型精致,弹幕效果华丽。游戏中的场景也十分丰富,包括森林、神社、墓地等多种环境。

    东方绯想天则的精美画面

    游戏音乐

    东方绯想天则的音乐由ZUN创作,曲风轻快活泼,节奏感十足。游戏的每一位角色都有自己的专属主题曲,充分体现了角色的性格和特点。

    东方绯想天则的主题曲《U.N.オーエンは彼女なのか?》

    东方绯想天则:弹幕之舞的奇幻幻想乡 (东方非想天则操作) 第1张

    游戏评价

    东方绯想天则受到了玩家的好评,被誉为东方Project系列中的一款经典格斗游戏。游戏出色的画面、流畅的战斗系统和丰富的游戏模式都为玩家提供了极佳的游戏体验。

    • Fami通:33/40
    • GameSpot:7.5/10
    • IGN:8.5/10

    总结

    东方绯想天则是一款优秀的2D对战格斗游戏,拥有精致的画面、流畅的战斗系统和丰富的游戏模式。游戏中的弹幕效果华丽,音乐节奏感十足,为玩家提供了极佳的游戏体验。


    东方非想天则早苗出招表

    ↘=↓+→同时按↓↘→=先按住↓,然后按→(不需要松开↓),接着松开↓,这一连串连贯动作(那个出招表就是我以前写的,啊哈哈)一般出招表会用下面的格式来书写A:打击(按你的设定就是Z)B:轻射击(X)C:重射击(C)D:飞行/擦弹(A)H:蓄力(按住不放)J:空中/跳跃中(无论是上升还是下降过程)准确的出招我记得不清了,通用的有这些打击AAAAA:近距离A命中之后连续打击会转变为组合技←A:最快,最近↓A:快,近,地面→A:较慢,前方较远,对低空有效→AH:蓄力,可破蹲防↘A:似乎是滑铲↘AH:蓄力,可破站防JA、J↑A、J↓A、J→A:空中打击,用方向键控制攻击范围射击B:轻弹幕,直线射击,可蓄力→B:轻弹幕,对前方斜下射击,可蓄力↓B:轻弹幕,从自身周围地面上升C:重弹幕,直线射击,可以抵消大部分射击→C:神奈子撞击(信仰槽必须满)↓C:从自身上方降下扇形弹幕飞行/擦弹JD:空中飞行,方向键可控制风向,引起的风会使部分弹幕和技能随风移动,包括拐弯和倒退→DA/DB/DC:地面向前滑行过程中发动进攻,根据攻击键不同效果也不同

    东方非想天则、技能怎么用、技能操作大全~

    上 下 左 右 Z(普攻) X(轻弹幕) C(重弹幕) A(冲刺) S(换卡) D(符卡)1.↓↓X/C2.←↓←X/C3.→↓→X/C4.→X/X5.←X/C6.↑(在空中)+↓X/C1~6通用(所有角色都可按出来)根据喜,怒,哀,乐的不同效果会有所不同→→A/X/C前冲攻击→A重击被浮空时按 A 或 Z 立即起身

    东方非想天则怎么改按键啊?还有 一些基本的操作要怎么用?

    首先是单键。 招式1:↑键。 跳跃。 招式2:↓键。 下蹲。 招式3:←键。 单按住不放进入防御状态,连续按两次是快速向后撤退,到一定距离后停止。 招式4:→键。 单按住不放是前进,连续按两次快速向前冲刺,到一定距离后停止。 招式5:单按Z。 如果击中还可以继续按Z,总共可以连击4次。 招式6:单按X。 一般弹幕攻击。 招式7:单按C。 大弹幕攻击。 注:每个人物的弹幕攻击发动速度和移动速度不同,一般是C比X快。 招式8:A键。 这是空中冲刺,一般是用来快速闪避(立回),冲破对方弹幕(擦弹),受身回复(即从被攻击状态中恢复过来。 )需要配合方向键使用,比如→A表示向右方冲刺,也可以用来受身回复,在被对方击飞,空中转圈的时候可以按此组合键恢复。 招式9:S键。 切换符卡。 战斗过程中注意切换符卡,达到最佳可发符卡状态。 注:切换符卡可以边打边切换。 招式10:D键。 发动符卡。 当自己的排头的某张符卡边缘有黄色金边闪动时,按D可以发动符卡。 此功能可以通过同时按XC键发动。 注:大部份符卡发动需要在地面上,一部份需要在空中甚至地下发动,比如诹访子的某些符卡。 符卡发动需要一定的动作和时间,这段时间内最容易遭受攻击,所以发动符卡要注意时机。 组合招式:这是单键招式的升级。 以1P在左边,2P在右边为例说明。 招式1:↑Z。 可以用来攻击位于上方的对手。 有两种攻击模式,短按↑Z和长按↑Z。 招式2:空中状态,↓(长按)Z。 和↑Z相反,攻击下方的对手。 招式3:→Z。 单按Z的升级招式。 空中可用。 招式4:→X或者→C。 这是单按X或C的升级招式。 空中可用。 招式5:↓→X或↓→C。 也是弹幕攻击的升级招式。 此招式可以通过发动符卡(特指skill card)来升级。 有些人物空中状态不能发动攻击。 虽然按键顺序不会改变,只是招式内容和攻击力会改变。 关于符卡升级招式,后面再作解释。 招式6:↓→↓→X或↓→↓→C。 要连续按两次↓→,这个比较难,需要多加练习。 同样可以发动skill card升级招式。 招式7:↓←X或↓←C。 可发动skill card升级。 有些人物空中状态不能发动攻击。 招式8:↓←↓←X或↓←↓←C。 连续按两次↓←,比较难,多练习。 招式9:↓↓X或↓↓C。 可通过发动skill card升级招式。 地上使用。 招式10:↓(长按)X或者↓(长按)C。 单按X或C的又一升级招式,没有skill card对应。 空中和地面可用,总的效果是改变弹幕攻击的方向。 招式11:↓→(同时按住这两个键)Z。 单按Z的另一种升级招式。 没有skill card对应。 东方非想天则简易符卡说明这个游戏里的一大特色便是符卡。 每个人物的符卡都各不相同,而且非常有个性,符合人物的特征。 有了符卡,各种华丽的大招轻而易举便可发动,一个D键便搞定。 符卡分为三种:skill card,spell card和system card。 skill card,技能卡,升级技能专用,在符卡配置界面中,符卡下方写有招式发动键位的便是skill card。 spell card,简称SC,字面意思是拼卡,就是所谓的大招,必杀技。 符卡下方写有cost——1~5字样的便是spell card。 后面的数字代表要发动此SC所需要的符卡张数,5为最高,威力最大。 system card,即系统卡,用于改变人物攻击属性,防御属性等的符卡,有快速回复灵力的,有增强弹幕刚性的,有提升HP的。 这个system card是每个人物相同的部份。 简单介绍一下常用的system card。 1,制御符。 就是灵击,用于受到猛烈攻击时可以强制弹开对方。 2,制御棒。 提升自身弹幕刚性,即当自己的弹幕和对方的弹幕相冲时,可以破掉对方的弹幕,而自己的弹幕不受任何影响。 3,左扇。 强制破除对方防御。 不过由于发动符卡的间隙太大,容易被对方破除符卡,故不容易成功。 4,伊吹瓢。 加速符卡的生成。 5,三粒天滴。 当发动三张以后,便进入无敌状态,有时间限制。 6,天狗团扇,提升移动和飞行性能。 7,龙星。 回复HP。 注意不要被击中,否则将停止回复。 8,大鱼。 发动后将召唤一条黄色大鱼,从天而降,引发地震,对双方都会造成伤害。 每个人物可以配置4套符卡,分别对应喜,怒,哀,乐。 还有一个密,这是从喜怒哀乐中随机抽选一个。 在选人的时候会出现这些选择。 配置符卡时,最多可以配20张,而且同一种类型的符卡最多可以配4张。 首次发动一张skill card,系统会记录一个level 1,当以后再次发动同一张符卡时,会记录level 2,直到level 4,不过显示的是level max。 发动spell card,会有一段停止时间,表示将要发动SC,这个时候破绽较大,容易因对方的反击而破除,所以发动SC的时候要注意时机,否则浪费符卡不说,还会丧失HP。 总共就只有20张卡,如果一场战斗中符卡全部用完将不会有新卡补充,直到新的一轮战斗开始。 关于符卡生成的方法,只要你攻击越猛烈,速度够快,符卡生成速度越快,你遭受对方攻击的时候也会生成符卡,但是速度会很慢。 符卡还会被打掉。 当有些时候遭受攻击时,你身边会有一个金黄色的长方形破掉的动作,这就表示你有一张符卡被打掉了。 每个人物的符卡攻击不同,效果不同,时间和速度上也不同,所以要多加练习,找出每个人物符卡的特点,知己知彼,百战不殆。 关于符卡的解说到此结束。 东方非想天则灵珠简易说明灵珠,代表人物的可发动弹幕的体力值,总共有5颗,当灵珠耗光时,便不能发动弹幕,即任何跟X或C相关的弹幕攻击将失效。 灵珠是自动回复的,一般来说可以满足战斗需要,有些时候灵珠的回复跟天气有关。 至于天气系统,以后再做说明。 一般遭受对方的普通Z攻击,而自身又防御成功,是不会消耗灵珠的,但是,一旦防御错误,将会消耗灵珠,而且消耗极快。 防御错误即是指原本对方是中段或上段攻击(比如连续4Z,→Z,↓→X/C等),而自身却是下段防御(↓←两键同时按),这个时候虽然勉强防御住,但是却很消耗灵珠。 防御对方的弹幕攻击也会消耗灵珠,尤其在防御大的SC时,即使防御成功,仍然会丧失HP!空中冲刺,即方向键配合A键使用,也会消耗灵珠,且消耗速度稍快。 蓄力攻击也会消耗大量灵珠,比如→X/C,先按住→不放,再按住X不放,当听到一声脆响时松开,完成一次蓄力攻击。 当处于防御状态,而灵珠耗尽时,对方的猛烈弹幕攻击将会强制破除你的防御状态,这个时候会听到你的防御破除的声音,而其中一颗灵珠将会变成红色状态,表示此灵珠无法使用,但是如果恢复得好,坏掉的灵珠也会重新投入使用。 可以发动一张魔法瓶的system card来增加灵珠的回复速度。 不过发动符卡也是要消耗灵珠的。 东方非想天则天气简易说明天气系统,这又是这个游戏的一大特色,天气的变换影响着战斗环境,同时,有些天气对双方都有极大影响,甚至是扭转战局的关键。 下面简单介绍一下有较强影响的天气。 1,台风。 这个天气可谓是让玩家惊心动魄啊!在此天气下,防御不能,只能是攻击和受攻击的份,所以这个时候HP少的一方是严重处于劣势,当然,如果保留有cost5的SC,可能会反败为胜。 也有可能反过来被对方的SC秒杀! 2,飒雨。 此天气下,skill card技能达到最大值,就算是没有通过skill card升级招式。 3,浓雾。 此天气下,你攻击对方的同时,你的HP会回复,所以这个时候尽量去攻击对方。 4,川雾。 此天气下,双方的距离因靠近而拉开,因远离而拉近,总之,双方的战斗距离会不断变化,讨厌的天气,本以为能打中的,因为距离突然拉开而落空了。 5,极光。 此天气下,不知会发生什么。 总的来说,会出现任意一个天气的效果,比如台风,飒雨等。 6,天气雨。 此天气下,灵珠回复超快,但是你不能犯防御错误,否则将会被破除防御!关于天气的介绍到此为止,想要深入了解更多的信息,找度娘,本人就写这么多,请见谅。 东方非想天则连击(连段)简易说明一个格斗游戏,没有连击是不能称之为好的格斗游戏,格斗游戏刺激性,好玩性等全都体现在连击上。 以下的连段招数就以本人最擅长的几个人物来说明吧,基本上都是自己摸索出来的,虽然比不上某些高手,但是也写出来,作为参考吧。 小町:1,地面上,ZZZZ↓→(同时按住)Z。 对方出圈。 成功率不高,特别是最后一个Z,需要经验,判断时机。 不过攻击力高,limit130%! 2,空中,已把对方击飞,并且对方在空中打转,↓(长按)Z这时大镰刀将会砍中敌人,小町落地,此时敌人还在打转,马上↓→(同时按住)Z ,完成连段,对方出圈。 完整键位流程:↓(长按)Z↓→(同时按住)Z 3,空中,→Z把对方击飞,马上→(按住不放)XC,对方出圈,完成连段。 完整按键流程:→Z→(按住不放)XC。 4,↑(短)Z,踢中对方,马上→Z→(按住不放)XC,对方出圈,完成连段。 5,地面,ZZZ↓→X/C。 短连段,对方不会出圈。 这个短连段适用于大多数人物。 联机的话用TAC的对战平台,或者直接用游戏连接别人的IP

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