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东方绯想天则:幻想乡的异变危机,少女们的抗争 (东方非想天则操作)

suetone 2024-04-28 5浏览 0评论

前言

东方绯想天则,是东方Project系列的第十五部正作游戏,于2008年8月14日发售。这是一款横版弹幕射击游戏,讲述了幻想乡少女们对抗异变的故事。

剧情

在幻想乡,正值秋季。由于外界的影响,幻想乡发生了异变。异变扭曲了时间和空间,导致幻想乡出现时间回溯的现象。为了阻止异变,幻想乡少女们踏上了对抗异变的征途。

少女们调查发现,异变的根源在于名为“幻想乡边界”的异次元空间。边界内是一个世界,拥有着强大的力量。异变的罪魁祸首,是一名名为“业魔”的少女。

为了阻止业魔,少女们进入边界与之作战。经过一番艰苦激烈的战斗,少女们击败了业魔,解决了异变。幻想乡恢复了和平。

东方绯想天则:幻想乡的异变危机,少女们的抗争 (东方非想天则操作) 第1张

角色

东方绯想天则登场角色众多,主要有以下几位:

  • 博丽灵梦:博丽神社的巫女,擅长祓除怨灵。
  • 雾雨魔理沙:魔法使,博丽灵梦的挚友。
  • 十六夜咲夜:红魔馆的女仆,时间操控能力者。
  • 八云紫:蓬莱山的魔法使,境界操控能力者。
  • 魂魄妖梦:白玉楼的半人半灵,拥有控制魂灵的能力。

系统

东方绯想天则的系统与前作《东方风神录》类似,采用了横版弹幕射击模式。

游戏共有六个模式:单人故事模式、双人合作模式、对战模式、街机模式、任务模式和练习模式。

游戏中,玩家可以选择不同的角色,每个角色拥有不同的能力和符卡。玩家需要控制角色躲避敌人的弹幕,并攻击敌人。

评价

东方绯想天则发售以来,获得了玩家的一致好评。游戏精致的画面、流畅的操作和丰富的系统,成为了东方Project系列的经典之作。

东方绯想天则的音乐也备受赞誉。游戏的音乐由上海爱丽丝幻乐团制作,风格多变,动听悦耳。

结语

东方绯想天则是东方Project系列中不可多得的佳作。游戏精彩的剧情、丰富的系统和动听的音乐,为玩家带来了难忘的游戏体验。


东方非想天则、技能怎么用、技能操作大全~

上 下 左 右 Z(普攻) X(轻弹幕) C(重弹幕) A(冲刺) S(换卡) D(符卡)1.↓↓X/C2.←↓←X/C3.→↓→X/C4.→X/X5.←X/C6.↑(在空中)+↓X/C1~6通用(所有角色都可按出来)根据喜,怒,哀,乐的不同效果会有所不同→→A/X/C前冲攻击→A重击被浮空时按 A 或 Z 立即起身

东方绯想天则的键位是什么?

------------------------先了解游戏的默认键位吧------------------------A普通攻击(默认键位Z)B轻弹幕(默认键位X)C重弹幕(默认键位C)D擦弹/冲刺(默认键位A)【其中防御状态连续点击2次消耗一个能量无僵硬迅速擦点 如4DD 6DD】选择符卡(默认键位S)施放符卡(默认键位D)-----------------------------各种基本--------------------------------那就要先了解按键的术语。 ↖ ↑ ↗7 8 9←→4 6↙ ↓ ↘1 2 3【方向】→↘↓:632 →↓↘:623【攻击】A为物理攻击 B高速弹幕C主弹幕 D冲刺(可抵消弹幕)J:跳& 空中【基本SC招】:623B&C214B&C421B&C等等~~~JA就是空中的A攻击J6A就是空中的前攻击也有J2B在空中的下弹幕、JB、JC、J6C、、、等等(这些都要看人物按键而定,基本上一样)【列表】:JA JB JCJ2A J2B J2CJ6A J6B J6CJ8A J8B J8C注:(D的冲刺和各方向组合均可~2D ~4D....8D这样~用来改变飞行路径和消弹)【特殊攻击】(除了大小姐蕾米)的有2DA DB DC都是地面上的攻击,按法是按 着2和D再按B&C,按了BC后可以按着2也可以不按着,随你喜欢。 【如何看连段码】举例灵梦的连段:AAAA>JA就是4次A +跳起再AAAAA>JA>J6A>JC4次A+跳起再A+再一个前A攻击+再放重弹幕(出现多次J表示仍然在空中运动。 )【卡片】卡片共有3大类:技能卡~符咒卡~道具卡~(skill spellsystem),在卡片下方有表示,另外LZ所说的释放要求就跟要看卡片的下方了。 【技能卡skill】:只会消耗当前一个卡槽位,根据自身不同来更改,如相同卡片连续使用可增加伤害,升级最高Lv4。 (卡片下方标明按键要求,例如←↓↙ 、→↓↘)【符咒卡spell】:说白了就是绝招,根据卡片的强度来消耗卡槽位子,多则5位,少则1位。 强度越大的卡片伤害越高。 (卡片下方标明需要消耗的卡槽数量,例如:灵梦的珠符Cost—1、结界Cost—3、梦想天生Cost—5)【道具卡system(系统卡)】:公用的卡片,每个人物均可装戴,每种卡片各有不同的效果,部分卡片连续使用和增加相应的效果,每张道具卡均只消耗当前1卡槽位,升级最高Lv4。 (卡片下方均标明Cost—1,例如龙新:当前回合攻击力上升,同时防御力下降,最高Lv4 左扇Cost—1:近身储力攻击,可对防御中的敌人破防,如敌人没进行防御被击中不伤血并出圈。 )【天气】这非常重要!必须把所有天气的效果都记住!基本上游戏的局势可以靠天起来改变。 例如:【快晴】减少飞行消耗的灵力(约一半);回避结界的破灵取消。 【雾雨】Spell Card的伤害变为原来的1.25倍。 【昙天】Spell Card的使用代价(COST)减少1,提高Spell Card的能量槽蓄积速度(约两倍)。 不会减少1级Spell Card的使用代价。 在此天气下使用符卡后会直接结束此天气。 【苍天】特殊技(Special Art)可以互相取消。 特殊技取消特殊技时,后续特殊技的耗灵减半。 【雹】灵力恢复速度加快;特殊技威力提高至1.25倍。 【花昙】打击技可以擦弹。 对打击技擦弹时会消耗灵力。 【浓雾】对对手造成伤害的一部分(约50%)变为自机的生命恢复。 【雪】攻击对手时可以减少对手的卡片能量槽。 对手防御时也有效,但Spell Card的攻击不会造成效果。 如果能量槽不足以减少,那么会将排位第一的卡破坏并计算成等量的能量槽,这张卡会在整场游戏中无法使用。 【天气雨】大大提高破损灵珠的恢复速度。 错误防御直接破坏灵珠。 【疏雨】特殊技(Special Art)暂时升级为Level Max。 【风雨】在空中可Dash的次数变为3次,角色Dash速度大大提高(不包括飞行速度)。 【晴岚】会随机更换一次你手中的Spell Card并在天气结束前无法看到它。 符卡就算看不到也仍然可以使用,如果COST不够的话也可以释放,但会将手中所有的卡片作为COST。 在此天气下使用符卡后会直接结束此天气。 【川雾】会改变你和对手的距离。 周期性的将你和对手拉近/拉远。 【台风】角色被攻击不会造成硬直,被攻击会掉落天气玉。 虽然被攻击不会打断你的动作,但是会减慢你的动作发生速度。 【凪】会缓慢的恢复光照下的角色的生命值。 对对手造成伤害就可以让光照耀你,反之亦然。 钻石星尘(ダイヤモンドダスト)倒地会额外受到伤害,且不可异地起身。 【黄砂】攻击一定是Counter Hit。 【烈日】飞行到一定高度会受到伤害。 在一个大跳的距离就会开始受到伤害,高度越高,生命值减少速度越快。 在此种高度上攻击力有所增加。 【梅雨】倒地或撞壁会强制弹起一次;但如果本来就会弹起则不会再弹一次。 【极光】随机选择一种天气效果。 --------------------------人物连段(出招)----------------------------【有字的就是技能卡~符咒卡~道具卡~(skill spellsystem)】博丽 霊梦AAAA>6A>6B>升天脚AAAA>6A>CAAAA>6A>2C>J8AAAA>B>C>2A>6A>升天脚AAA>B>最低空J6A>気合いでAAA>2B>升天脚AAA>B>妖怪バスター or 抄地升天脚JA>JB>ダッシュ>JA>J6AJ2A>JB>JC or 妖怪バスターJA>J6A>JC>バックダッシュ>JA>J6A雾雨 魔理沙AAAA>DA>ウィッチレイラインAAA>2B>6CAAAA>アップスウィープ2A>3A>6CDA>ウィッチレイライン6C>ナロースパークDB>J6A>各种追撃AAA>B>6C>J2A>J2C2A>B>6C>(JA)>J2A>J2CJA>J2A>J2CJA>J6A>6C>追撃JA>J8A>ディレイC>上飞翔>J2A>J2C6C>マスタースパークデビルダムトーチ(LvMAX)×5AAA>B(1)>C>JC>空D>J2A>22CAAA>B(1)>C>JC>空D>J6AAAA>B(1)>C>JC>空D>JA>J8AJA>J6A>6C>ナロースパークAAA>B>6C>236B(一瞬溜)AAA>B(1)>6C>JA>J2A>214B十六夜 咲夜AAA>2B>5C>236BAAA>2B>斜めjc>J2A>236BAAA>2B(カス)>6CAAA>2B>jc>J2B>前dc(前HS)>JA>AAAAAAA>2B>jc>JA>J2A>J2CAAA>2B>jc>JA>J2B>3飞翔>JA>AAAAAAAA>623BAAAA>DA>214BAAAA>AAA>2B>J6A(623B)AAAA>214B>J2A>远A(DA)>623B爱丽丝AAA>6A>6BAAAA>DA远A>6A>6B远A>6A>2B>J6A远A>3A(1hit)>6B>J6A>JB>J6AAAAA>B人形千枪>6A>BAAAA>B人形千枪>6A>B人形千枪>6A图书A>B>6C>CサマーAA>B>6C>エメラルドorフラッシュAA>B>6C>ピラーAAA>A>CAAA>A>6C>エメラルドAAA>A>6C>CサマーAAA>A>6C>ピラーDB>A>CDB>A>6C>エメラルドDB>A>6C>JA>JC魂魄 妖梦AAAA>弦月斩(C)AAAA>凭坐の缚AAAA>心抄斩or结跏趺斩AAA>6A>6C>弦月斩(C)AAA>6A>6C>凭坐の缚AAA>6A>6C>心抄斩(B)AAA>6A>凭坐の缚>前HJ>JA>J6AAAAAA>JA>J6AAAAAA>DA>凭坐の缚JA>(J8A)>J6A>J6C蕾米大小姐AAAA>236B(ウォーク)>236C(ウォーク)AAA>236B(ウォーク)>2A>C>623C(クレイドル)AAAA>2C>623C(クレイドル)AAAA>2A>C>623C(クレイドル)AAAA>6A>C>623C(クレイドル)AAAA>2C>6J>AAAAA>2C>J2C>J8AAAAA>2C>J2C>JAAAAAA>JAAAAA>AAA>2C>JC>J8A2A>2C>JAA>J8A2A>2C>J2C>JAA2A>AA>2C>J2C>J6AUUZJ2A>2A>3A 2448悉皆彷徨>JA>J6AA>2B>6C>未生の光or胡蝶梦の舞or凤蝶纹の枪A*2>2B>凤蝶纹の枪>无寿系スペルA*3>2B>胡蝶梦の舞A*3>A*2>胡蝶梦の舞A*3>A*2>2B>6C>胡蝶梦の舞A*3>前进>A*2>2B>JA>J8AA*3>A*3A*3>逆さ屏风DC>A*3DC>2A>2B>未生の光>JA>J6AorJ8ADC>2A>2B>胡蝶梦の舞DC>2A>2B>JA>J8ADC>A*2>2B>6C>胡蝶梦の舞DC>A*2>2B>悉皆彷徨DCorJ6A>A*2>2B>6C>JA>J8AJ2A>A*3>2B>胡蝶梦の舞J2A>A*3>2B>6C八云 紫AAAA>JA>J6A>JB(J2B)AAA>B>2C>B玉手箱AAA>B>2C>jc>6HS>JA>(着地)>AAAAAAA>B>2C>jc>3HS>2>(着地)>远A>3A(>电车)AAA>B>C>C禅寺に住む妖蝶AAA>B>2C>jc>JB>6HS>JA>AAAAAAA>B>C>青山AAAA>6A>青山B or C(>J6A)AAAA>反物质>A>6AAAAA>6A>2B>J6AAAAA>6A>2B>B禅寺AAAA>6A>B禅寺3A>2C>C狂想穴2B>2CorC>C禅寺伊吹萃香AA→火鬼(B)→J2Aほぼ密着 AA→火鬼(B)→J2A→Bほぼ密着 AA→火鬼(B)→J2A→6Bほぼ密着 AA→火鬼(B)→J2A→元鬼玉AA→火鬼(B)→JA→J8A3A→火鬼→JA→J6ADA(2hit)→火鬼→JA→J6AAAB→火鬼→JA→J6A→J6BAAB→火鬼→JA→J6A→元鬼玉JA→着地AAB→火鬼→JA→J6A→J6BJA→着地AAB→火鬼→JA→J6A→元鬼玉铃仙AAA>6B>JA>J6A(>JC)(JA>)AAA>B>J6A 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衣玖6C>jc>6CAA>6C>B羽衣は水の如く2Aor远A>3A>6C>B羽衣は水の如くAA>C>JC>飞翔>JA>J6AAA>C>(jc)>JP>JC>(飞翔)>J6AAA>Cor6C>J2AAA>B>6C>J6CAA>C>龙神の稲光り>9J2AAA>溜6C>龙鱼の怒り2A>3A>6C>龙鱼の怒りAA(2A>3A)>2B>6C>龙鱼の怒りAA>B龙の眼>(垂直jc)>B龙の眼>(飞翔)>JA>J6AAA>A>B>6C天子AAA>A>2B(B)>JAorJ6Aor天道是非AAA>A>2B(B)>J8AAAA>A>2B(B)>J2BAA>2B(B)>六相 2420AAA>A>2B(B)>绯想の剣AAA>A>2B>2C>J8AB>6飞翔>JA>J2B>AA>2B>623BJ2B>3飞翔>JA>AA>B>B绯想の剣J2B>3飞翔>JA>AA>B>CAAor远A>Bor2B>J2B>3飞翔>JA>AA>623B2A>3A>2C>JA>J6A>J2C2A>3A>2B>JA>J8A3A>2B>JA>J6A3A>2C>JA>J6A>J2C灵鸟路空只找到视频。 。 。 高达就民工来说就很高伤了。 。 。 |||诹访子2A 3A C JA J6AAAAA JA J6 AC(B)2A 3A C JA J2AAAAA 2A 3A 6BJA J8A C 66 J6AJ8A C 66 J8A中国AAAA>C红炮AAA>2B>C红炮AAA>2B>2CAAA>2B>6C>J6AAAA>2B>CorB天龙脚AAA>2B>6C>CorB天龙脚AAA>2B>C螺光歩AAA>B>B螺光歩(最速)AAA>2B>HJ>JA>J6AAAA>2B>HJ>JA>J6A>J2BAAA>6B>C红炮AAA>B>C>9HJ>J8A>J2BAAA>B>C>JA>J2A>JCAAA>2B>J8A>J2BAAA>2B>C>9HJ>JA>J6A>J2BAAA>2B>H5C>8HJ>JA>J6A>JBAAA>2B>C>8HJ>JA>J6A>JCAAA>B>C>JA>J2A>红炮AAA>2B>溜C>JA>J2A(1HIT)>C>B降华蹴AAA>B>C>JA>J2A>C>C降华蹴AAA>B>C>J2A>C>B降华蹴AAA>2B【最速】>2C【最速】>C降华蹴【最速】有降华蹴的连全部要降华蹴LV2以上的AAA>B>C>芳波【最速】>JA>J2AAAAA>大鹏拳>C螺光歩AAA6A>星脉弾AAAA>彩光风铃AAAA>地龙天龙脚AAAA>彩光莲华掌AAA>6B>6C>彩光风铃AAA>黄震脚>大鹏坠撃拳AAA>B【最速】>黄震脚【最速】>大鹏坠撃拳【最速】>降华蹴远A>C>9HJ>JA>J6A【最速】>JC>B降华蹴【最速】远A>C>9HJ>JA>J2A>JC>B降华蹴DA>红炮DA>黄震脚>彩光风铃DA>黄震脚>大鹏拳>C螺光歩DA>黄震脚>星脉弾PS:四个DA低伤害连段,基本可以无视DC(CH)>彩光风铃DC>大鹏拳>C螺光歩C红寸刭>大鹏坠撃拳>C红寸刭C红寸刭>溜6A>大鹏拳C红寸刭>地龙天龙脚早苗这也没找到。 。 。 TuT早苗在压制方面差点。 。 。 9酱11区的变态教学。 。 。 学会看连段码这很重要的。 lingmengAAAAAAAA>DCAAAA>JA>J6A>JCAAAA>JA>J2B>JC>B妖怪バスターAAAA>6A>2C>C升天脚AAA>B>C>2A>6A>升天脚AAA>B(1hit)>C>7HJ>J2B>6飞翔>JA>AAA>B(1hit)>C>2A>6AAAA>B>9jc>JA>J2B>3飞翔>JA>AAA>B>9jc>JA>J2B(4Hit)>3飞翔>JA>AAAAAAA>B>B妖怪バスターAA>2B>2C>JA>J8A>JC2A>2B>升天脚or妖怪バスター2A>2B>2C>JA>J8A>JCJA>J6A>J2B>JC>44>JA>J6AJA>J6A>JC>B妖怪バスターJA>J8A>JC>9飞翔>JA>J6AorJ8AJA>J6A>JB>4空中ダッシュ>JA>J6A>B妖怪バスターAAAA>AAA>6B>八方鬼缚阵AAAA>DA>天覇风神脚AAAA>DA>八方鬼缚阵AAAA>C升天脚>明珠暗投AAA>2B>2C>明珠暗投>JA>J8A対空2C>八方鬼缚阵DB>八方鬼缚阵DC(CH)>八方鬼缚阵

东方非想天则怎么玩

玩法其实跟所有的格斗游戏一样,完全不用理会攻略上面那些数字和技术名词,这样对大家都好。

(话说这些名词大部分是格斗游戏的专用名词,而不是FXTZ的专用名词)

(那些236B、立回、打背之类的,在FXT里面不懂,其他地方还是一样的。拳皇的出招也可以这样写,没有觉悟去专研ATG,就不要去弄懂了。)

只要记得是用四个方向键,和三个攻击、一个闪避、两个卡片操作键来玩的游戏就行。

(实在想明白,需要的是前辈和战友,而不是网络了)

至于合体,来看图,一看就明白了。

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东方绯想天则:幻想乡的异变危机,少女们的抗争 (东方非想天则操作) 第2张
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